半分失踪しかけてる開発者の近況です

個人ゲーム開発者のKamaseinuです。

昨年の夏頃に野球ゲーをアプデしてから、まともに1度もアップデートをしないままここまで来てしまいました。(^_^;)

開発者としてはもはや半分失踪していると言っても過言ではないですが、ちゃんと頑張っていますよということだけは言っておきます!!!!

昨年度の振り返りをしてみます

去年は、新作開発(7〜9月)→アプデ作業(10〜12月)という感じで比較的順調に開発していましたが、

今年に入ってからは、あまり開発できず、順調とは言えなかったです…

原因はいくつかありますが、まず個人事業主になったことが大きいと思います。

色んな準備や初めての確定申告作業、そのために調べたり税理士相談に行ったり市役所に行ったり、それなりに時間が取られてしまいました。

そして同じくらい、引っ越しがしんどかったです。

物件探しから内見まで、今住んでいるところとは全く違う県だったので、なかなか大変でした。

こんなふうに一から全て考えて引っ越すことは人生で初めてだったので分からないことだらけで、本当に骨が折れました。

もう4年ぐらいは引っ越ししたくないです。

あと他にも身内の不幸とか、ホントに色んなことが起きて頭の中がパンクしそうになってました。

こんな激動の数ヶ月を過ごすことはこの先当分ないんじゃないかと思います。

この時期のことはいずれちゃんと書きたいですね。

ただ、頑張っただけの報いもそれなりにあって、まず引っ越しでは最終的にすごく良い物件を選べたので、今のところ快適です。

初日に水漏れしてたり家電が業者の手配ミスで来なかったりとかもあって全てがスムーズではなかったけど、もう今はこういうめぐり合わせの時期なんだなって思って切り替えて他の手続きを進めてました。w

また、個人事業主としてやっていくための準備もかなりしっかりやれたと思っています。

まだ全然手探りではありますが、なるべく余計なことをあまり考えなくて良いような環境を整えていけています(具体的には事業用の口座を作ったりとか)。

開発に関しても、去年の野球ゲーの後ぐらいから徐々に、がむしゃらに開発するのはやめて正確さや効率を上げることを意識し始めました。

AIやその他IT周辺情報の情報のキャッチアップなどに毎日時間を割くようになり、新しい方法を取り入れながら試行錯誤しています。

しばらくは慣れないことも多く、普通に作業するよりもストレスが凄くて大変でしたが、最近は手応えを感じることも増えてきました。

最近の心境まとめ

例えば世の中には育児しながら開発している人がたくさんいるように、多少の私生活の忙しさは全く言い訳にならないと思っています。

自分は今回の数ヶ月で、いかに自分が甘えた状態でやっていたかを痛感しました。

自分の作業効率の悪さが気になるようになったし、危機感を覚えたし、これじゃ到底夢を掴むどころか食えるようにもならないなぁと。

実は、本当に嫌なことからは逃げていたのかなぁと思います(例えば毎日技術記事読むとか、辛いし笑)。

これからは専業でやりますし、本当に言い訳出来ない環境になったと実感しています。

自分なりの夢と目標はぶらさず、必要なことはやるし、不要なことはやらないというシンプルな考え方で頑張りたいと思います。(実行するのは難しい…)

また、この足踏みが続く状況下で、たまに頂く励ましのレビューに本当に元気づけられていました。

いつもありがとうございます。

今年度のKamaseinuGamesも、よろしくお願いします。

(↑「Kamaseinu」って名前にはちゃんと自分的ストーリーがあって気に入ってるけど、銀行とかで言うときちょっと恥ずかしい笑)

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