久しぶりにお酒を飲んだら眠れなくなったので書いちゃいました。ちなみにとっくに酔いは覚めてます。
新作の話
今年に入ってから新作に着手し始めて、色々な作業・予定と並行しながらもなんやかんや3ヶ月ほど作っています。
毎日開発してはいるけど…進捗はヤバめです!!
新作は、やはり簡単ではないですね〜。
当初は3ヶ月あれば大枠は出来ているかと見積もっていましたが、ぶっちゃけ大枠どころか破壊的な変更が既に何回か起きていて、どうなることやらって感じです。(^_^;)
そもそも今までの作品の中では「3ヶ月で大枠が出来ている」見積もりすら圧倒的にデカい規模感なので(これまではほぼ全て着手から1ヶ月以内でリリースしてる)、毎日「これ完成するのか?」という不安に押しつぶされそうになりながら、なんとか机に向かっています。
なぜデカめな新作(厳密に言えばデカいというよりは、”制作難易度が高い”の方が正しい)を作ろうとしているかと言うと、シンプルに今までよりもっと良い作品を作りたいというのもありますが、それよりも”AI時代でも残るような作品を作る”ということを目指したらこうなってしまったというのが大きいです。
AIを使っても作るのが大変で難しい、時間がかかる、そういう所を攻めてます。じゃないと意味がないと思ったので…。
ただ案の定難しくて、全然進みません!!
挫折しかけては立ち直って、また諦めの文字が頭をよぎって…そんな日々です(/_;)
唯一の希望は、野球ゲーの時とちょっと感覚が似てるというか、もし仮に完成させられたらある程度面白くはなりそうだという感覚がある所ですね。
こういう感覚が残っている間のゲーム開発は作っていて楽しさや興奮を感じるので、作業自体の苦痛は今のところほとんどありません。
これからもコツコツやっていくとします…!😅
発信の話
現在Xのフォロワーが本アカウントで76人の僕が発信を語るのはなんとも笑える話ではありますが、書きたくなっちゃったので書きますね。
僕の今の発信スタンスに影響しているYoutuberの話を書きます。
Youtuberが職業になっていく過程をリアルタイムで見た世代というのもあって、誰が残って誰がオワコンになっていったのかというデータが自分の中になんとなく蓄積されています。
それのおかげで、発信することについて昔から結構考えさせられました。
例えば学んだことの1つとして、発信側が自分の価値を失った時に、人は離れていくということです。
当たり前のことを言ってるかもしれませんが、当事者になると自分の人気が何にあるのかを自覚するのは結構難しいと、特に自分がクリエイター側になってからそう思います。
具体的な例を挙げると、「筋トレ系Youtuber」の人が筋トレを辞めて突然雑談配信ばかりし始めたら、基本的に誰も見なくなる、といったことです。
別パターンとして「エンジニア + 筋トレ系Youtuber」の人がエンジニアを辞めた後に、伸びなくなる場合もあります。エンジニアであること(もしくはエンジニアなのにムキムキであることなど)に価値があって、筋トレの方はコンテンツとして実はあまり需要がなかったことが判明するパターンです。
つまり、多くの視聴者は発信する人の「中身」には興味がなく、「コンテンツそのもの」もしくは「キャラクター性」に価値を感じているということを、彼らの栄枯盛衰で学びました。
物凄い人気がある人でも、ガチプライベートな内容の動画は大抵そのひと比で伸びていないのはあるあるですよね?(逆にそういった動画のほうが伸びる場合もあるが割愛)
中身にまで興味を持たれる程になるのは、時の人になったりする以外では、とてつもない実績を挙げる必要があると思います。
僕はこういう経験則から、よくある発信論で「作品で差別化出来なくなるAI時代に備えて、あなた自体に価値を付けましょう(だから発信を頑張りましょう)」的なものに少し疑問を持っています。
そもそも「コンテンツそのもの」もしくは「キャラクター性」が魅力的でないと多くの視聴者はあなたに価値を感じないし、ゲームクリエイターにとってのそれはつまり「ゲームを作ること」「良いゲームをユーザーに提供すること」「より良いゲーム制作に挑戦する姿勢」などじゃないですかね?
決してSNS(自己アピール)などを頑張ることが本質ではないと思います。
ということで、仮に発信にちゃんと力を入れるとした場合は、自分にはどんな価値があるか、そしてどういう層にどういう支持を得たいのかというのをしっかり考える必要があるなと思います。
隙あらば自分語りをさせて頂くと、僕ならゲームクリエイターとして生きていきたいので、発信では自分の作るゲームに対してファンからの支持を集めたいと考えています。
しかし現状は開発とプライベート・健康維持のバランスがカツカツすぎて、発信に割けるエネルギーは本当にほとんど残っていません!笑
なので、今のようにXでのゲーム情報の発信と、生存報告&記録用のブログということに落ち着いています。
でも、上記の考え方には自信があるので、そこまで悲観していません。本アカウントのフォロワー76人も自分のゲームに対してのフォロワーだと思うので、むしろ誇らしさすらありますし嬉しいです。
これからも、誰に何をどう届けたいのかを考えた適切な発信をしていきたいと思います。
飲酒後+深夜で頭が回らなすぎたからか、なぜか過去イチレベルで時間がかかりましたw
以上です。
